使用安卓手機的朋友,你安裝了多少款64位APP呢?
如果從商店下載安裝前并不知曉,那么可以安裝Libchecker對于本地軟件的32位、64位布局情況進行查看。
回到開頭的話題,我們知道蘋果早從2017年的iOS 11開始就已經(jīng)全面轉(zhuǎn)向了64位APP。然而安卓的進度要慢上不少,不過隨著谷歌、ARM等從軟硬件開始限制,64位化的步伐大大加快。
聯(lián)發(fā)科官微給出的量化對比顯示,基于天璣9000平臺, 同一款軟件的32位和64位版本在冷啟動速度方面有著較為明顯的差異,最少也有13.2%,最多能差了63.5% ,聯(lián)發(fā)科認為“這無疑是用戶能明顯感知的差異”。
此外, 編譯為64位的游戲可以提升16%的幀率,提升90%的壓縮文件性能,提升13~35%的能效等等。
值得一提的是,下一個版本的Android系統(tǒng)可能會在運行32位程序時彈出兼容性警告提示,倒逼開發(fā)者升級。還有,從明年開始,所有的ARM Cortex-A處理器產(chǎn)品均將摒棄對32位運算的支持。
【來源:快科技】【作者:萬南】
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