據(jù)SamMobile報(bào)道,開發(fā)者M(jìn)ishaal Rahaman在Android代碼中發(fā)現(xiàn),谷歌試圖通過提升CPU頻率來縮小游戲加載時(shí)間。
據(jù)報(bào)道,該功能在游戲啟動(dòng)時(shí)會(huì)被瞬時(shí)激發(fā),系統(tǒng)會(huì)發(fā)送指令傳達(dá)給CPU,讓CPU以更高的頻率運(yùn)行,從而縮短游戲加載時(shí)間。
開發(fā)者M(jìn)ishaal Rahaman表示,CPU加速功能將在Android 13上呈現(xiàn),谷歌Pixel設(shè)備將會(huì)嘗鮮該功能。
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