元宇宙是人類未來(lái)還是一場(chǎng)投資騙局?
關(guān)于Metaverse的話題總是爭(zhēng)議不斷。AI調(diào)試員、捏臉師、VR建?!瓏@元宇宙興起了很多新職業(yè),有公司動(dòng)輒給元宇宙工程師開(kāi)出年薪百萬(wàn)的邀請(qǐng)券。說(shuō)到底,元宇宙是什么?你可能會(huì)想到與現(xiàn)實(shí)世界相映射的虛擬現(xiàn)實(shí)、VR設(shè)備和動(dòng)作捕捉技術(shù)、沉浸式體驗(yàn)與交互……
盡管這個(gè)概念聽(tīng)上去還有點(diǎn)虛無(wú)縹緲,但已經(jīng)有很多新潮的年輕人和它初步接軌,通過(guò)VR設(shè)備摸到了元宇宙的門(mén)票,提前體驗(yàn)到未來(lái)科技世界。
(資料圖)
「后浪研究所」找到了4位初步體驗(yàn)過(guò)元宇宙雛形的年輕人——
有人在VRChat(一款多人在線虛擬現(xiàn)實(shí)游戲)里開(kāi)展了一場(chǎng)大型社交實(shí)驗(yàn);
有人用VR設(shè)備搞三維繪畫(huà),在元宇宙中做獨(dú)一無(wú)二的藝術(shù)家;
有人使用動(dòng)物的虛擬形象做直播,從素人動(dòng)畫(huà)師晉升網(wǎng)紅主播;
也有人找到了一款能模擬五感的元宇宙登入門(mén)設(shè)備,在VR游戲世界里率先感受到頭號(hào)玩家式的多人“綠洲”……
一位受訪者告訴我們:“虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)感很奇妙,是很難用語(yǔ)言表達(dá)出來(lái)的?!?/strong>在此,我們也只是盡可能還原他們身處虛擬現(xiàn)實(shí)中的所思所想,希望能給完全不了解元宇宙的后浪們一些啟發(fā)。
多人VR游戲,可能是元宇宙的雛形試驗(yàn)場(chǎng)
奶牛貓 26歲 后浪觀察員
前幾天,老板通知我有個(gè)機(jī)會(huì)能上班摸魚(yú)玩游戲,還有這種好事?
這次我們受邀體驗(yàn)的是由STEPVR制作的【國(guó)承1號(hào)GATES01】,當(dāng)天去商場(chǎng)的人還是挺多的,中庭擺放了4臺(tái)機(jī)器,可以多人聯(lián)機(jī)實(shí)時(shí)游戲。玩家腳下是一個(gè)360度環(huán)繞式的萬(wàn)向跑步機(jī),能朝著不同方向隨意行走,穿戴好VR設(shè)備,戴上眼鏡就可以進(jìn)入游戲世界了。
設(shè)備長(zhǎng)這樣(不是我本人!)
作為賽博朋克和廢土美學(xué)的忠實(shí)愛(ài)好者,我首先要體驗(yàn)一下VR游戲界公認(rèn)的天花板《半衰期:Alyx》。剛進(jìn)入VR世界,我先花了點(diǎn)功夫去適應(yīng)我在虛擬世界中的外觀,有點(diǎn)像把意識(shí)投影到另一個(gè)世界,這讓我想起《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》里素子的意識(shí)被植入到義體中,需要花一段時(shí)間來(lái)訓(xùn)練自己,用意識(shí)操控這個(gè)身體行走。
在VR世界里也是,我的身體想往左走時(shí),好像有一堵無(wú)形的墻阻攔,讓我不能很自如地調(diào)整自己的虛擬世界中的位置,可能現(xiàn)實(shí)世界里移動(dòng)兩步,虛擬世界里只能移動(dòng)一步,只能慢慢訓(xùn)練著操縱身體向前。
在游戲里最大的感受是,VR開(kāi)放世界能帶來(lái)非常強(qiáng)烈的“臨場(chǎng)感”。我可以操作手柄來(lái)拿起物體,場(chǎng)景中能想到可以交互的東西都能給我驚喜。像是用粉筆在黑板上亂涂亂畫(huà)、喂魚(yú)、破壞地上的紙箱子,這些行為都和主線劇情毫無(wú)關(guān)系,但我都可以試著去和這個(gè)世界產(chǎn)生互動(dòng)。
盡管主機(jī)上的3A大作視覺(jué)表現(xiàn)也很震撼,但在平面的載體上,始終有一種在呈現(xiàn)他人故事的感覺(jué),沒(méi)有打破那一堵墻。虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)讓我感覺(jué),這個(gè)限制被撤銷了,我仿佛就置身于另一個(gè)空間。
據(jù)說(shuō)Alyx這個(gè)游戲是沉浸式單機(jī),不眠不休也得玩上半個(gè)月,我在里面待了1個(gè)小時(shí),人已經(jīng)累麻了,真的像在廢墟里爬上爬下了半天,很懷疑這是個(gè)運(yùn)動(dòng)游戲。
隨即我火速放棄單機(jī),聯(lián)機(jī)才是VR游戲的精髓!多人游戲里有一項(xiàng)《魷魚(yú)游戲》可以體驗(yàn)。“1、2、3木頭人”,在音樂(lè)響起的時(shí)候可以往前走,歌聲一停必須保證原地不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了就會(huì)被擊殺出局。
這個(gè)場(chǎng)景做的非常陰間,前方一個(gè)巨大的小女孩,我的巨物恐懼癥和玩偶恐懼癥都被喚醒了,站在起跑線上完全不敢動(dòng)。過(guò)了一會(huì)歌一響,旁邊就有人開(kāi)始跑了,我也拼了命往前跑。在這個(gè)游戲里我是沖的最快的一個(gè),跑一會(huì)就要回頭看看我后面的人是不是已經(jīng)趕不上我了,結(jié)果一激動(dòng)歪了頭,直接被系統(tǒng)判定為死亡。
上個(gè)游戲都是單打獨(dú)斗,之后我又試了試有隊(duì)友的CS GO 2v2對(duì)戰(zhàn)模式。和平時(shí)聯(lián)機(jī)玩吃雞、打王者不太一樣,在一般的多人游戲里,和隊(duì)友的溝通僅限于聲音,并且你能看到對(duì)方的行為動(dòng)作也是受限的,隔著屏幕,他只能做出系統(tǒng)設(shè)定好的行為。而在多人VR游戲中,只要?jiǎng)幼鞑蹲郊夹g(shù)足夠成熟,對(duì)方的行為可以一比一地投射到虛擬空間中來(lái),我能及時(shí)得到他人的反饋和回應(yīng),這種即時(shí)反饋會(huì)讓我覺(jué)得更有“團(tuán)隊(duì)”的感覺(jué)。
比如我找了一個(gè)掩體蹲下,隊(duì)友也在一墻之隔的地方和我比了個(gè)手勢(shì),示意可以沖一波了。如果是普通聯(lián)機(jī)打游戲,我們只能通過(guò)語(yǔ)音來(lái)傳遞信息。但在現(xiàn)實(shí)世界里,人與人的交往和情感聯(lián)結(jié)更多是通過(guò)非語(yǔ)言動(dòng)作來(lái)建立的,比如肢體動(dòng)作、微表情、無(wú)意識(shí)的行為構(gòu)筑的第一印象,在VR游戲里,這些語(yǔ)言之外的信息就能進(jìn)入你的腦海,更好地構(gòu)成人和人的連結(jié)。
游戲是第九藝術(shù),它融合了文字、圖像、聲音等不同載體,再加上交互的要素,能夠最大化玩家的參與感,VR游戲則是在這基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,給現(xiàn)實(shí)一種別樣的展現(xiàn)方式,讓玩家有機(jī)會(huì)在虛擬世界里體驗(yàn)“第二人生”。雖然元宇宙的概念講的都很龐大,但作為一個(gè)游戲愛(ài)好者,我覺(jué)得元宇宙就是一個(gè)人人都可以參與的大型在線實(shí)時(shí)VR游戲,多人VR游戲就是元宇宙的一個(gè)雛形試驗(yàn)場(chǎng)。
就像2D電影慢慢進(jìn)化成3D,再變成會(huì)動(dòng)的4D影院、甚至是加入真人互動(dòng)表演的5D影院,未來(lái)的元宇宙在視覺(jué)體驗(yàn)之外,或許也會(huì)逐漸迭代升級(jí),慢慢把嗅覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)等五感豐富進(jìn)來(lái)。
虛擬現(xiàn)實(shí)模擬的不止是場(chǎng)景,還有無(wú)限變量的AI與人,這背后的模型是相當(dāng)復(fù)雜的。畢竟,想要實(shí)現(xiàn)《頭號(hào)玩家》里的綠洲世界,一定不能讓人出戲,要攻克的技術(shù)難關(guān)還有很多很多。
在VRChat里體驗(yàn)元宇宙社交,只有夠搞怪的人才能獲得關(guān)注
Jason 21歲 西交利物浦大學(xué)
藝術(shù)與科技專業(yè)在讀生
我接觸VR有兩年時(shí)間,因?yàn)槲业拇髮W(xué)專業(yè)就是做和VR相關(guān)的開(kāi)發(fā)研究,平時(shí)在VRChat上掛的時(shí)間比較長(zhǎng)。
我們學(xué)校有一門(mén)課叫互聯(lián)網(wǎng)藝術(shù),要做一項(xiàng)課題研究。我很好奇——為什么虛擬偶像在現(xiàn)實(shí)世界中會(huì)受到歡迎?可能是因?yàn)?,他的行為不受現(xiàn)實(shí)身份約束,能做出很多現(xiàn)實(shí)人類無(wú)法實(shí)現(xiàn)的事。那如果反過(guò)來(lái)思考,一個(gè)正常人進(jìn)入虛擬世界,虛擬人會(huì)怎么看待我們現(xiàn)實(shí)中習(xí)以為常的事呢?
于是我就做了這個(gè)項(xiàng)目:挑戰(zhàn)在VRChat里面像現(xiàn)實(shí)中的人一樣生活24個(gè)小時(shí)。我需要一直戴著VR眼鏡,正常地睡覺(jué)、看書(shū)、吃飯、健身,看看虛擬世界的人對(duì)于這些現(xiàn)實(shí)行為會(huì)有怎樣的反應(yīng)。
在構(gòu)建外觀時(shí),我盡可能還原了真實(shí)的我,然后拜托同學(xué)做小助手,協(xié)助我從起床開(kāi)始錄制我在現(xiàn)實(shí)的這一天,再通過(guò)游戲內(nèi)相機(jī)記錄我在虛擬世界的行動(dòng)。
開(kāi)始記錄
一天下來(lái),長(zhǎng)時(shí)間佩戴VR眼鏡引起了很嚴(yán)重的眩暈,并且因?yàn)橐暰€被遮擋了,嗅覺(jué)、觸覺(jué)等其他感官被增強(qiáng)了。雖然我調(diào)整到了AR模式(指空間和現(xiàn)實(shí)一比一還原),但在做鍛煉、吃飯時(shí),還是會(huì)被各種現(xiàn)實(shí)條件妨礙到,這讓我覺(jué)得虛擬空間不是那么令人舒服。
結(jié)束實(shí)驗(yàn)以后,我感覺(jué)META提出的概念“讓人們習(xí)慣于在元宇宙里度過(guò)時(shí)間”,在現(xiàn)有的技術(shù)條件下還是很難達(dá)成的。這個(gè)VR世界不適合長(zhǎng)時(shí)間呆在里面。
仿真的虛擬形象
再來(lái)說(shuō)說(shuō)我在虛擬空間里的社交觀察吧。我發(fā)現(xiàn)——在虛擬社區(qū)里,正常的行為反而是無(wú)法引起注意的。劉畊宏的健身操《本草綱目》前段時(shí)間還蠻火的,我感覺(jué)跳這個(gè)舞應(yīng)該會(huì)比較顯眼。但其實(shí),我在虛擬世界里跳舞,對(duì)于路過(guò)的人來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何吸引力,全程無(wú)人關(guān)注。
可能在虛擬世界里,我們要做出一些更出格的舉動(dòng)才能博得他人關(guān)注。有的人會(huì)切換角色建模,把自己變得奇形怪狀的,或者有人帶一個(gè)非常大的音響,放一些搞怪整蠱的音樂(lè)——越有梗的東西才越受歡迎。
如果不是為了課程作業(yè),我平時(shí)自己玩也會(huì)用一些奇怪的模型,比如孫紅雷買(mǎi)瓜騎摩托車那個(gè)造型,越搞怪我用的越多。虛擬外觀有一個(gè)符號(hào)性,能展現(xiàn)對(duì)方是一個(gè)什么屬性的人,在互聯(lián)網(wǎng)語(yǔ)境下,看到你的外觀,可能對(duì)方就懂了,哦,這是同類。
我把這段體驗(yàn)視頻傳到B站上,最出圈的是我在VRChat里睡著的鏡頭。當(dāng)時(shí)我在現(xiàn)實(shí)中睡著了,在虛擬世界里就是躺在地上一動(dòng)不動(dòng),旁觀的人就會(huì)湊過(guò)來(lái)看看,覺(jué)得我“死了”或者是在“擺pose”。這段時(shí)間湊過(guò)來(lái)觀察我的人是最多的。
睡覺(jué)時(shí)被路人圍觀
雖然在國(guó)內(nèi)VR還沒(méi)這么火,但在國(guó)外,VRChat已經(jīng)成為一種生活方式,談不上人手一臺(tái),但基本每2-3戶人家就會(huì)有一臺(tái)VR設(shè)備。有個(gè)海外的紀(jì)錄片導(dǎo)演就在VRChat里做人類社交觀察。他提到,有人進(jìn)入虛擬空間是為了找尋社交,有的人進(jìn)去是為了逃避社交,還有就是希望能跨越時(shí)間和空間,與親密的人在一起。
大家都通過(guò)一個(gè)虛擬化身交流,只有聲音和動(dòng)作的溝通,不會(huì)有其他現(xiàn)實(shí)條件的影響。假如在現(xiàn)實(shí)生活里,一個(gè)流浪漢和一個(gè)富二代能有什么交流嗎?應(yīng)該連機(jī)會(huì)都沒(méi)有。但是在虛擬世界,你就可以通過(guò)改變虛擬外觀來(lái)建立自信。根據(jù)我的觀察,虛擬世界的用戶確實(shí)都更開(kāi)放一些。
實(shí)驗(yàn)中
我之前進(jìn)過(guò)一個(gè)坐標(biāo)英國(guó)的房間,本來(lái)是想進(jìn)去練口語(yǔ)的,那里有個(gè)人在現(xiàn)實(shí)中是舞蹈老師,他在虛擬現(xiàn)實(shí)里就建了一個(gè)專屬教室,很多人聚在一起找他學(xué)跳舞。我也進(jìn)去學(xué)了一下,他真的會(huì)像現(xiàn)實(shí)中的舞蹈老師一樣走到我身邊,親切地指導(dǎo)我動(dòng)作,其實(shí),他可能在幾萬(wàn)里外和我隔著一片大洋,這個(gè)感覺(jué)還挺暖心的。
我覺(jué)得這才是真正的元宇宙社交,擺脫時(shí)空限制,讓那么多人能在一起做同一件有意義的事情。這種時(shí)候,我能更強(qiáng)烈地感受到人與人的連接。
虛擬主播的世界里不看臉,比的是有趣的靈魂
平頭哥 29歲 虛擬主播
B站/抖音雙平臺(tái)全網(wǎng)粉絲1000萬(wàn)
我是個(gè)做動(dòng)畫(huà)的,直播經(jīng)驗(yàn)為0。因?yàn)槲覀冏龅氖窃瓌?chuàng)動(dòng)畫(huà)IP,有很多動(dòng)物形象,所以2020年初,我們就開(kāi)始嘗試用動(dòng)物形象做虛擬主播。
原本,這些角色只能在大熒幕上跟大家相見(jiàn),和觀眾之間沒(méi)有互動(dòng),只是單向輸出。但我們做成虛擬偶像,就可以把它們拉到現(xiàn)實(shí)世界,和大家近距離接觸,虛擬主播吸引粉絲的速度比我們?cè)茸鲆曨l要快很多。
我們用的是邁塔星(iMetaStar)提供的虛擬人動(dòng)捕設(shè)備,能及時(shí)捕捉到中之人的面部表情和微動(dòng)作。直播時(shí),這些動(dòng)物形象基本都是由團(tuán)隊(duì)員工來(lái)演繹的,還有一些是配音演員來(lái)做。
中之人的個(gè)性,和虛擬動(dòng)畫(huà)形象之間都會(huì)有一些貼合的部分。拿我自己來(lái)說(shuō),平頭哥擔(dān)任了一個(gè)吐槽角色,我本人也比較情緒化,這可能是相似的地方。我們還有一個(gè)老虎的形象,它體格很大,特別會(huì)川劇變臉,團(tuán)隊(duì)里恰好也有個(gè)員工,說(shuō)話很慢、有點(diǎn)胖,很愛(ài)吃,很貼合這個(gè)形象,于是老虎這個(gè)角色就交給他來(lái)演繹了。設(shè)置這期直播時(shí),我們也會(huì)圍繞美食和減肥的話題。
老虎形象
我沒(méi)想到,老虎哥平時(shí)挺內(nèi)向的一個(gè)人,后來(lái)直播效果能那么好,隔著屏幕他就會(huì)很自然地和大家侃,說(shuō)直播前剛吃了二斤肘子,怎么還餓呢。觀眾們看這個(gè)憨態(tài)可掬的老虎,覺(jué)得他本人的個(gè)性也很親切,喜歡看他聊天。
這時(shí)我就發(fā)現(xiàn),做虛擬主播,更容易把內(nèi)心的感受明顯地表現(xiàn)出來(lái)。我本人生活里也是個(gè)社恐,但在直播的時(shí)候,我會(huì)變得更大膽,很多情緒我都敢釋放出來(lái)。
要是在現(xiàn)實(shí)里,大家都很拘束,我會(huì)擔(dān)心我的面部表情夸張一點(diǎn),反應(yīng)過(guò)度了,觀眾不會(huì)覺(jué)得我是個(gè)精神病吧?但你套一個(gè)動(dòng)物的皮,這一切好像又合理了。我就很習(xí)慣連麥的時(shí)候瞪大眼睛,哈喇子流一身,表達(dá)我激動(dòng)的心情,這些夸大是可以被接受的。
而真人出鏡直播,要考慮的就太多了,你隨便說(shuō)點(diǎn)什么,被人扒了個(gè)料,塌房了,從業(yè)生涯就毀了。虛擬直播里,我表達(dá)一些真想法、假想法都沒(méi)有束縛。有的時(shí)候我會(huì)在直播pk里罵人家,可能我心里并不是想貶低他,但出于我的人設(shè)要求,我得表現(xiàn)成一個(gè)伶牙俐齒說(shuō)話帶刺的人,這些“假想法”我就會(huì)更自然地脫口而出,搞一些節(jié)目效果。
你就想,你要是個(gè)虛擬人,你在說(shuō)話時(shí)就沒(méi)那么多包袱,它跟現(xiàn)實(shí)隔著一道線呢,就算是被扒了皮,大不了我再換一個(gè)形象不就完了?
平頭哥的虛擬形象
很多素人都有想把自己展示給更多人的訴求,但是囿于容貌焦慮、或者各種現(xiàn)實(shí)因素,大家不敢出鏡。套一個(gè)虛擬的外皮,這些包袱就都沒(méi)有了。
其實(shí)大部分人臉長(zhǎng)得都是很一般的,世界上沒(méi)有機(jī)會(huì)給這些臉長(zhǎng)得一般的人,因?yàn)榈谝挥∠笥肋h(yuǎn)是從視覺(jué)上產(chǎn)生的。在過(guò)去直播間里刷到,第一眼沒(méi)吸引到你,你可能連一秒鐘都不想聽(tīng)就直接過(guò)去了對(duì)吧?但現(xiàn)在我們可以在虛擬形象上給他們提供幫助,彌補(bǔ)這個(gè)第一印象。我本人長(zhǎng)得不好看,用平頭哥的形象,我就直接放飛自我,可以自由地做很多事情。
我們團(tuán)隊(duì)也會(huì)承接一些給素人設(shè)計(jì)虛擬形象的工作,會(huì)先了解你這個(gè)人,再反向去給你設(shè)計(jì)一個(gè)加分形象。這個(gè)想象空間是很大的——過(guò)去直播里,你只能看到男人、女人和人妖,但只要你的CG技術(shù)過(guò)關(guān),你想演一個(gè)毛茸茸的小貓、演個(gè)香蕉,演個(gè)機(jī)器人,這都完全沒(méi)問(wèn)題。
未來(lái)元宇宙,第一眼看上去大家都是很可愛(ài)的虛擬形象,那你就必須在有趣的靈魂上更有競(jìng)爭(zhēng)力才行了。反而是那些純純靠臉吃飯的主播,在未來(lái)可能會(huì)受到?jīng)_擊。而有才華的人,一旦克服了第一印象這一關(guān),那前途不可估量。
在三維空間里玩2D繪畫(huà),做獨(dú)一無(wú)二的藝術(shù)家
阿林 31歲 7年老VR玩家
我是一名7年的VR老玩家,業(yè)余時(shí)間也喜歡繪畫(huà),最近兩年,我想嘗試一下在虛擬現(xiàn)實(shí)空間里做繪畫(huà)。
VR繪畫(huà)的感受真的很難拿語(yǔ)言描述,還是推薦有條件的朋友親自體驗(yàn)一下。首先,有一臺(tái)VR設(shè)備,戴上眼鏡、拿好手柄,加載畫(huà)板后,歡迎你打開(kāi)新世界的大門(mén)。
在VR中完成梵高的《星空》
在VR空間里,就像被投擲在了一個(gè)球體的正中央,周圍都是漆黑的黑幕,然后,你可以自由地在這個(gè)“球體”里創(chuàng)造。因?yàn)閳?chǎng)地有限,我基本是站在原地或坐在椅子上,通過(guò)兩個(gè)手柄來(lái)控制自己移動(dòng),但如果現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)地?zé)o限大,你也可以不需要手柄控制,只要自己在現(xiàn)實(shí)世界里隨便走就好了。
新手第一次進(jìn)虛擬空間里作畫(huà),真的像《2001太空漫游》一樣體驗(yàn)到了“升維”的感覺(jué),從二維理解三維。
這么說(shuō)可能有點(diǎn)抽象,舉個(gè)例子吧。假如你想在紙上寫(xiě)一個(gè)“好”字,在虛擬空間中寫(xiě)一個(gè)平整的字是很難的——你是在3D世界里寫(xiě),能從各個(gè)平面看到這個(gè)“好”字。就像是一張剪紙,你剪了一個(gè)“好”字,徒手拿在空中,從各個(gè)角度看,這個(gè)字都不是在二維空間里的。
聽(tīng)上去有點(diǎn)像3D建模,但其實(shí)也不一樣。建模本身是立體的,但VR繪畫(huà)是在3D的空間里做2D的畫(huà)。你可以想成你撕了很多小紙片,把這些紙片粘成一個(gè)立體的東西,這些紙片的大小、形狀、顏色、空間排布都由你來(lái)定奪。
我能用手柄在空氣中作畫(huà),畫(huà)板配置了不同的筆刷效果,扁平的、立體的、心形的、波紋的、潑墨的什么都有,還可以選不同的顏色,那些會(huì)閃閃發(fā)光的熒光色、立體特效,都能自由使用。
而且,我還可以控制自己在這個(gè)虛擬空間里的大小。我可以把自己放大成一個(gè)巨人,把一座大樓放在我的視角下方,用一個(gè)俯瞰視角去畫(huà)一整排高樓,也可以把自己縮小成一個(gè)芝麻,站在荷葉上去畫(huà)一個(gè)露水。你當(dāng)恐龍的時(shí)候,可能留下了一個(gè)腳印,等你縮小成螞蟻,那看起來(lái)就是一片海洋。
阿林的VR畫(huà)作荷花
VR繪畫(huà)作品完成后,想要原汁原味地感受這幅畫(huà),就必須進(jìn)入VR空間觀看,否則旁人只能通過(guò)MR視頻去體驗(yàn)(指把作畫(huà)者本人投影到虛擬環(huán)境里,讓沒(méi)有VR眼鏡的人看別人表演,也能有身臨其境的感覺(jué))。
我的上一幅VR畫(huà)作小黑歷險(xiǎn)記大概花了10多個(gè)小時(shí),錄視頻還要額外花點(diǎn)功夫運(yùn)鏡、整理,就像在虛擬空間里拍一個(gè)藝術(shù)紀(jì)錄片,整個(gè)工期下來(lái)也有14、15個(gè)小時(shí)了,一整周斷斷續(xù)續(xù)都投入在這一幅畫(huà)上。
VR繪畫(huà)給了我們這些原本0繪畫(huà)功底的人一個(gè)創(chuàng)造的機(jī)會(huì),讓你體驗(yàn)一下當(dāng)造物主的樂(lè)趣。而且,它未來(lái)的發(fā)展是很有前景的?,F(xiàn)在的平面繪畫(huà)已經(jīng)能逐漸被AI替代,AI也能模仿人的畫(huà)風(fēng),人工都審核不出來(lái)。
阿林在VR里的作畫(huà)過(guò)程
我想做一點(diǎn)有創(chuàng)造性的、不可替代的藝術(shù),VR繪畫(huà)就是這樣的,它不止是一個(gè)作品,還具有商業(yè)表演性。展示一副VR繪畫(huà)時(shí),就需要把畫(huà)家本人和這個(gè)場(chǎng)景融合在一起,觀眾能實(shí)時(shí)看到我的創(chuàng)作過(guò)程,那種表演性是AI不能做到的。
現(xiàn)階段,它還是少部分人在玩的一個(gè)東西,國(guó)內(nèi)的VR藝術(shù)家屈指可數(shù),它還會(huì)有很龐大的商業(yè)需求,將來(lái)也許能變成我的一個(gè)小眾副業(yè)。
在未來(lái),元宇宙里“搞事情”也將不止是頭部玩家的快樂(lè),它也能逐步從商用進(jìn)入家庭,讓普通用戶也能通過(guò)最小的消耗成本進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的世界,體驗(yàn)多人同時(shí)在線的實(shí)時(shí)社交場(chǎng)合。
作為國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域的早期探索者,STEPVR在北京推出了全球首款元宇宙等入門(mén)產(chǎn)品——國(guó)承1號(hào)(GATES01),在約3平米的小空間內(nèi),即可登錄虛擬現(xiàn)實(shí)世界,體驗(yàn)肆意馳騁的快樂(lè)。
最近,在北京西單大悅城B1層中庭,STEPVR快閃店上線,8月18日-8月23日,任何人都可以免費(fèi)體驗(yàn),隨時(shí)登入“元宇宙”。
在這里,你可以社交、玩耍、上天入地,和無(wú)窮的遠(yuǎn)方、無(wú)數(shù)的人們建立聯(lián)系。頭號(hào)玩家這個(gè)愿景,或許沒(méi)有那么遙遠(yuǎn)。
不過(guò),當(dāng)虛擬外觀可以自定義、無(wú)限復(fù)制,虛擬場(chǎng)景無(wú)限趨近于真實(shí)后,我們還能做出哪些改進(jìn),來(lái)讓這個(gè)世界變得更好呢?元宇宙發(fā)展到最后,可能還是一個(gè)樸素的哲學(xué)問(wèn)題吧。
本文來(lái)自微信公眾號(hào)“后浪研究所”(ID:youth36kr),作者:許嘉婧,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
關(guān)鍵詞: 在元宇宙里摸一天魚(yú) 是怎樣的體驗(yàn) vrchat 虛擬空間




