波蘭蠢驢首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz在今晨的財(cái)報(bào)解讀會(huì)上披露,截至去年年底公司共售出1370萬(wàn)份《賽博朋克2077》,回收并退款3萬(wàn)份。
公司特設(shè)的“幫我退款”項(xiàng)目為此支出217萬(wàn)美元,玩家所提交的退款申請(qǐng)有95%都得到了執(zhí)行,剩下5%尚未走完退款流程,因?yàn)?ldquo;退款行動(dòng)面向全球,要與各家銀行系統(tǒng)打交道,這是個(gè)麻煩事”,Nielubowicz稱。
要特別指出的是,上述退款數(shù)字僅涉及蠢驢自己收到的退款電郵,不包括零售商自行處理的退款申請(qǐng),比如微軟、百思買,以及GameStop,因此,實(shí)際退款數(shù)遠(yuǎn)不止三萬(wàn)份。
深挖蠢驢的財(cái)報(bào)可知,公司悄然計(jì)提1.945億PLN(約合5100萬(wàn)美元)用于2020年已發(fā)生的渠道退款(1065萬(wàn)美元)及2021年可能發(fā)生的退款(3840萬(wàn)美元)——1065萬(wàn)美元加上直接向消費(fèi)者發(fā)放的217萬(wàn)美元才是真實(shí)退款金額,退款人數(shù)少說(shuō)也有幾十萬(wàn)(渠道批價(jià)與零售單價(jià)不同,無(wú)法用單價(jià)計(jì)算人數(shù))。
盡管首發(fā)一波三折,公司隨后還遭到黑客入侵,對(duì)蠢驢來(lái)說(shuō)去年第四季毫無(wú)疑問(wèn)將在公司奮斗史上留下濃墨重彩的一筆——《賽博朋克2077》的開發(fā)費(fèi)用達(dá)到驚人的12億PLN(波蘭茲羅提,約合3.16億美元),營(yíng)收達(dá)到驚人的21.5億PLN(5.6億美元):
盡管退款導(dǎo)致公司損失半個(gè)億,與5.6億美元營(yíng)收相比還不到一成,這就是公司管理層明知游戲有質(zhì)量問(wèn)題仍堅(jiān)持趕鴨子上架,敢于在財(cái)年統(tǒng)計(jì)窗口結(jié)束前賭一把的底牌。
1370萬(wàn)份總銷量中超過(guò)一半來(lái)自PC及Stadia平臺(tái)(56%);28%來(lái)自PS平臺(tái);17%來(lái)自Xbox平臺(tái)。總銷量的73%為數(shù)字發(fā)行版本,剩下27%為實(shí)體版:
讓人意想不到的是,《狩魔獵人3》在2020年卷土重來(lái),銷量數(shù)字創(chuàng)史上次佳,總銷量突破3000萬(wàn)份——網(wǎng)飛的《狩魔獵人》劇集對(duì)此功不可沒(méi)。
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